盤點《火影忍者》中「後期被放棄的10大設定」後期像是神仙互毆!

ZHANGKEYUE 2022/10/04 檢舉 我要評論

有追《火影忍者》的粉絲應該都有發現一些早期的設定,到了後來就不怎麼再提起了。畢竟火影是一部長篇作品,在連載的過程中因為劇情關係未免放棄了一些原先的設定,雖然劇情依舊精彩,但有了這些設定一定會更加經典。話不多說,就讓我們一起來看看《火影忍者》那些在後期被放棄的設定吧!

1. 任務等級制度

火影最基本的設定之一就是任務等級,因為人物等級的關係,不同等等級的忍者在升級的過程中接到的任務是不同的。這會和接下來提到的忍者等級相呼應,以達到“合理升級”。

另外,忍者村的主要收入來源有兩個,一個是國家軍費,另一個就是忍者們接受任務而拿到的酬勞。在波之國篇,火影的故事路線依然是以接任務升級為路數,但是后來因為等級制度和任務體系幾乎形同虛設,所以這時主角要升級,就只能通過戰爭。而沒有任務的歷練的主角們又要怎麼變強?只好開掛唄。

2. 忍者等級制度

這個忍者等級制度在火影的前期就已經交代,算是基礎設定,同時也是火影世界觀中最基本的設定之一。按照此等級要成為火影必不可少的就是提升忍者等級。

但是,火影在“三年后”就直接將眾人升級,省去了升級的過程。后來為了提升等級而又沒有任務的時候,就只能開始戰爭。

3. 戰國格局

相信大家都還記得火影中戰國格局的設定,作為最強國的火之國,幾乎和周圍的國家都有仇。而有了這個戰國框架的設定,就確保了能有足夠多的矛盾衝突,這也就是任務,有了任務,就能讓大家升級。

如果按照一開始的走向,主角鳴人應該是去各個國家刷任務升級。這樣一來就能一方面結識各國的忍者,一方面展現各個國家的特色及不同的忍術體系,之后再展開各國之間的恩怨情仇。

但是在任務、等級體系崩壞后,就沒有了任務的存在,因此五大國就無法展開。後來的故事中除了風之國的砂隱村有露臉外,其他幾國基本上就是打醬油的存在。

4. 查克拉的限度

要說查克拉有限的設定最大的用處,就是使戰斗時不會出現“掛b”的情況。因為查克拉有限, 所以角色們在戰斗的過程中需要計算和分析。也因此出現了能夠增強恢復查克拉的兵糧丸。

但是,後期完全不會看到查克拉不夠用的情況,忍術對轟,以一敵百,查克拉就是直接無限量使用。

5. 五行相生

火影前期介紹的設定之一,就是忍術的五大體系相生相克的關系。卡卡西之所以能戰勝角都就是因為屬性相克,而屬性相輔相生也會為戰斗提供更多的可能性。但是,到了四次忍界大戰的時候,已經不會看到關于五行的忍術戰斗了。

6. 暗部

暗部可以說是一個非常特殊的存在,而其中卡卡西曾經是暗部,鼬神也出身暗部,再加上暗部還有眾多分支,所以可以說是精英忍者團隊龐大的組織架構。

作為執行特殊機密任務的暗部,其實完全可以和戰國格局交織在一起,再來講述各國的秘辛。但是,自從中忍考試之后,也沒有什麼戲份在暗部了。

7. 忍者戰斗流程

在戰斗方面,前期的時候大致分為三步。首先是收集情報,再來就是擬定作戰計劃,最后就是有針對性的展開攻擊。但是到了后期,都沒看到什麼戰術了,就是忍者對轟。

8. 血繼界限

火影中,血繼界限其實一直都是重點,但是前期和后期的血繼界限則是不同的。

一開始的血繼界限,是只能由血緣關系繼承的術,而我們所熟悉的有宇智波家族的瞳術,就是寫輪眼,還有君麻呂的體質,也就是屍骨脈。而到了后期,血繼界限被簡化成了多重屬性的復合,于是也出現了血繼淘汰、血繼羅網。

9. 卷軸

火影中,卷軸不僅用來記載,更是一種忍術輔助道具。前期卡卡西在使用土遁·追牙的時候,也是需要卷軸的輔助。

但是,到了后期使用卷軸的時候,卷軸則是作為一種術的載體,可以直接使用,就像忍刀七人眾直接通過卷軸召喚忍刀一樣。

10. 結印

要說火影一開始就存在的設定,肯定少不了結印。而且這是一個非常吸引人的設定,因為不同的忍術有著不同的結印方式和順序,而這種花樣百出的結印方法可以說是非常的帥氣。

但是,到了后期結印的這個步驟就直接省略了。後期都是直接大聲喊出招式名稱,就能夠釋放忍術,堪稱用嘴結印。

火影在前期這些設定其實都非常有創意,而且也是大家一開始入坑看到的設定,後期放棄了真的有點可惜。不過,大家都還是愛著火影的~

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